indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885
但最重要的是,这些议事 机构的成员不一定需要全都来自寡头制指定的精英阶层。……,或者某个废除了 封建结构的立宪共和国,那你就无法制定这条法律。……本期开发日志到这里就结束了
indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder
KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。“我知道发生什么事!”……卡拉汉即刻转身,看见一只身穿蓝背心,戴副眼镜的猫头鹰在说话
indienova.com/u/hoshikawaginza4chome/blogread/26886
PIXELARCHIPEL的游戏出发的话,以个人的经验来看,会变得非常相似,所以在开始设计YAIBA的时候决定只保留……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以有一定的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置
indienova.com/steam/game/2341790
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/some-spring-days
当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/groups/post/29122
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……、完整的剧情沉浸式玩法体验,而不是割裂的、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验
indienova.com/groups/post/29121
发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合制RPG游戏。……之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……、完整的剧情沉浸式玩法体验,而不是割裂的、或者匆匆忙忙打完战斗马上就接剧情这样接任务式的体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/25941
对于一些百万、千万用户量级的游戏来说,游戏运营一个小小的操作失误,都可能会对游戏的用户口碑造成很大的影响
版本:Early Access
总页数:50
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